프로리그 60

[공식맵] 제이드 1.1

맵 이름 제이드 (Jade) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 4 맵 버전 1.1 스타팅 포인트 1, 5, 7, 11 맵 설명 ▶ 컨셉 - 앞마당 멀티가 언덕 위에 있는 '역언덕형'으로 중앙의 넓은 구릉지와 주변 지역의 평지가 조화롭게 이루어진 형태의 맵이다. 본진은 두 개의 멀티가 자리잡은 거대한 언덕에 둘러싸여 있어서, 초반에는 역언덕을 이용한 빠른 지상전과 국지적인 수송전을 볼 수 있고, 멀티 확보 이후에는 언덕의 이점을 활용한 대규모 병력싸움을 볼 수 있다. Jade는 옥이라는 의미를 가지고 있으며, 맵 타일의 색과 단아한 중앙 지역의 형태에서 착안하여 맵이름이 붙여졌다. ▶ 특징 ① 본진에는 앞마당으로 올라가는 역언덕 입구가 있고, 앞마당은 배럭 두 개로 막을 수 있다. ② 앞..

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[공식맵] 네오일렉트릭써킷 2.1

맵 이름 네오일렉트릭써킷 (Neo Electric Circuit) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 4 맵 버전 2.1 스타팅 포인트 1, 5, 7, 11 맵 설명 ▶ 컨셉 - Medusa 와 같은 형태의 본진구성을 더 강화하여 4인용으로 늘려서 적용시킨 맵이다. 기존 Medusa의 경우에는 뒷길의 형태가 특징이었지만 그로 인해 지나치게 단순한 중앙형태로 인해 뒷길을 이용하지 않은 형태의 경기는 단조로웠다. 일렉트릭 써킷은 4인용으로 공간활용을 극대화 시켜서 Medusa와 같은 뒷길을 이용한 전략과 다양한 중앙구성으로 Medusa의 단조로움을 타파하고자 하였다. 맵의 많은 길목이 전기회로와 같이 생겨서 'Electric Circuit' 이라 이름 지어졌다. ▶ 특징 ① Medusa와 같..

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[공식맵] 네오아웃라이어 2.2

맵 이름 네오아웃라이어 (Neo Outlier) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 3 맵 버전 2.2 스타팅 포인트 4, 8, 12 맵 설명 ▶ 컨셉 - Outlier는 다른 대상들과는 확연히 구분되는 통계적 이상치를 뜻하는 단어로써 08-09 시즌에 쓰였던 Outsider의 특징을 상당부분 가져온 맵이다. 기존 아웃사이더는 옆길이 멀티로 막혀있었지만 아웃라이어는 중립건물 두 개로 막혀있어서 아웃사이더 보다 훨씬 빠르게 옆길을 뚫는 플레이가 가능하다. ▶ 특징 ① 본진은 역언덕형으로 되어 있는 힘싸움맵이며 원배럭 원서플로 입구 막기가 가능하다 ② 앞마당은 원배럭 투서플로 입구막기가 가능하다 ③ 센터는 좁은 협곡과 넓은 평지가 결합된 순환형 구조로 되어 있다 ④ 본진 양쪽으로는 중립건물과..

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[공식맵] 네오체인리액션 2.0

맵 이름 네오체인리액션 (NeoChainReaction) 맵 크기 128 x 112 맵 종류 공식맵 맵 인원 2 맵 버전 2.0 스타팅 포인트 3, 9 맵 설명 ▶ 컨셉 - Chain Reaction은 연쇄반응이라는 뜻으로 모든 멀티지역이 맵 가장자리의 언덕에 연결되어 있는 구조에서 붙여졌다. 멀티 사이사이에는 중립건물로 막혀있지만 후반에 가면 이 건물이 금방 파괴되기 때문에 멀티지역들이 연쇄적으로 파괴될 수 있다. ▶ 특징 ① 본진은 역언덕으로 되어 있으며 본진을 제외한 모든 자원지역은 맵 가장자리에 연결되어 있다 ② 가장자리의 멀티들은 언덕으로 이어져 있으며 길목마다 중립건물과 미네랄로 막혀 있다 ③ 루트가 다양하고 멀티들이 외곽에 몰려있기 때문에 효율적인 병력운용과 배치가 중요한 맵이다 ▶ 기타사항..

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[공식맵] 저격능선 1.0

맵 이름 저격능선 (Sniper Ridge) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 4 맵 버전 1.0 스타팅 포인트 1, 5, 7, 11 맵 설명 ▶ 컨셉 - ‘단장의 능선’, ‘피의 능선’에 이은 한국전쟁 전장 테마맵으로 전술적 요충지인 능선 확보가 중요한 고지형 힘싸움맵이다. ▶ 특징 ① 능선으로 구분된 도넛형태의 중앙전장이 큰 특징으로, 상대방 진영을 공략하기 위해서는 총 3번의 능선을 돌파해야 도달 할 수 있다. ② 앞마당 이후 첫 번째 능선을 거점으로 확보할 경우 추가 가스멀티 확보를 할 수 있으며, 두 번째 능선을 확보하면 중앙전장에서 빠른 병력의 우회루트 등으로 활용할 수 있게 된다. ③ 또한 능선을 차지할 경우 언덕 위에서 상대의 병력을 상대할 수 있어, 중앙장악에 굉장히 유..

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[공식맵] 제이드 1.0

맵 이름 제이드 (Jade) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 4 맵 버전 1.0 스타팅 포인트 1, 5, 7, 11 맵 설명 ▶ 컨셉 - 앞마당 멀티가 언덕 위에 있는 '역언덕형'으로 중앙의 넓은 구릉지와 주변 지역의 평지가 조화롭게 이루어진 형태의 맵이다. 본진은 두 개의 멀티가 자리잡은 거대한 언덕에 둘러싸여 있어서, 초반에는 역언덕을 이용한 빠른 지상전과 국지적인 수송전을 볼 수 있고, 멀티 확보 이후에는 언덕의 이점을 활용한 대규모 병력싸움을 볼 수 있다. Jade는 "옥"이라는 의미를 가지고 있으며, 맵 타일의 색과 단아한 중앙 지역의 형태에서 착안하여 맵이름이 붙여졌다. ▶ 특징 ① 본진에는 앞마당으로 올라가는 역언덕 입구가 있고, 앞마당은 배럭 두 개로 막을 수 있다. ②..

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[공식맵] 그라운드제로 1.2

맵 이름 그라운드제로(Ground Zero) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 4 맵 버전 1.2 스타팅 포인트 1, 5, 7, 11 맵 설명 ▶ 컨셉 - 언덕본진과 앞마당, 견제용 언덕이 있고 넓은 중앙전장으로 구성된 평범한 형태의 힘싸움맵이다. Ground Zero는 대형 폭발사고가 발생한 지점을 의미하며 용암으로 뒤덮인 중앙 디자인에서 맵이름을 따왔다. ▶ 특징 ① 평범한 구성의 힘싸움맵으로 가로, 세로간 러시거리는 비슷하나 멀티배치와 언덕지형 활용 등에서 위치에 따라 경기의 다양성이 발생하게 된다. ② 가로로 배치될 경우 넓은 중앙을 거치지 않고 골목으로 접근할 수 있으며, 3번째 가스멀티가 전진배치 되어있기 때문에 지상으로의 압박 플레이가 중요해진다. ③ 세로로 배치될 경우 서..

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[공식맵] 일렉트릭써킷 1.0

맵 이름 일렉트릭써킷(Electric Circuit) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 4 맵 버전 1.0 스타팅 포인트 1, 5, 7, 11 맵 설명 ▶ 컨셉 - Medusa 와 같은 형태의 본진구성을 더 강화하여 4인용으로 늘려서 적용시킨 맵이다. 기존 Medusa의 경우에는 뒷길의 형태가 특징이었지만 그로 인해 지나치게 단순한 중앙형태로 인해 뒷길을 이용하지 않은 형태의 경기는 단조로웠다. 일렉트릭 써킷은 4인용으로 공간활용을 극대화 시켜서 Medusa와 같은 뒷길을 이용한 전략과 다양한 중앙구성으로 Medusa의 단조로움을 타파하고자 하였다. 맵의 많은 길목이 전기회로와 같이 생겨서 'Electric Circuit' 이라 이름 지어졌다. ▶ 특징 ① Medusa와 같이 본진 언덕..

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