스타크래프트 59

[공식맵] 단테스피크SE 2.0

맵 이름 단테스피크SE (DantesPeak SE) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 4 맵 버전 2.0 스타팅 포인트 2, 5, 7, 11 맵 설명 4인용 힘싸움 맵으로, 맵을 4등분하는 4개의 능선이 테마인 맵입니다. 가로, 세로로 위치한 두 본진 사이의 최단거리에는 하나의 능선이 자리잡고 있습니다. 이 능선은 상대의 전진을 저지하는 병력완충지대의 역할을 하는 동시에, 중립 가스멀티로 통하는 유일한 통로의 역할도 합니다. 플레이어는 능선 루트와 평지로 구성된 중앙 루트 중 하나를 택해 병력을 전진시킬 수 있습니다. 본진 : 9미네랄 1가스 앞마당 : 8미네랄 1가스 미네랄멀티 : 6미네랄 (각 자원량 1000) 중립가스멀티 : 7미네랄 1가스 * 2.0버전 수정사항 1. 3,6,9,..

이전 게시물 2012.03.15

KT롤스터, 정규시즌 마지막 경기서 전시즌 포스트시즌 활약멤버 앞세워 승리!

비록 순위와는 상관없는 경기였지만... 09-10시즌, 10-11시즌 포스트시즌에서 활약하던 (최근에 연패를 이어가던) 황병영, 김성대, 김대엽이 살아났던 경기... 비록 난 학원에 있어서 경기는 못봤지만.. 치열한 경기를 했었던것 같다. 일단 거의 필승카드에 속하는 '이영호'카드를 사용하지 않고 이겼다는 점에 KT팬 입장에서는 기쁘지 않을수가 없다. 비록 고강민 선수가 패배하였지만, 고강민 선수가 예전 포스트시즌때 마다 '고갓민'으로 바뀌었던것 처럼.. 이번 포스트시즌에서도 큰 활약을 펼칠 것같다. 마지막으로.. KT롤스터 파이팅!.. (그리고 파스타킴! 살아나세요!)

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[공식맵] 몬테크리스토 1.03

맵 이름 몬테크리스토 (MonteCristo) 맵 크기 96 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 2 맵 버전 1.03 스타팅 포인트 5, 11 맵 설명 초반에는 중앙 전장이 완전히 분리되어있다. 때문에 두 개의 루트 중 하나를 통해야만 상대방을 공략할 수 있으며, 길이 엇갈릴 수 있기 때문에 상대의 병력 이동을 정확히 파악하는 것이 무엇보다 중요하다. 충분한 화력이 확보되면 중앙에 자리잡고 있는 신전을 파괴한 다음 직선 루트를 개척할 수 있는데, 3개의 신전 건물이 모두 3겹씩 겹쳐져 있어 직선 루트를 뚫기 위해서는 총 9개의 신전을 파괴해야 한다. 섬멀티와 중립멀티가 모두 중앙 전장에서 멀리 떨어진 최외곽 지역에 위치하기 때문에, 이를 잘 공략하거나 방어하는 것 또한 중요하다. ※ 기타 특징 - 심시티..

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[공식맵] 이카루스 1.1

맵 이름 이카루스 (Icarus) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 4 맵 버전 1.1 스타팅 포인트 3, 6, 9, 12 맵 설명 ▶ 컨셉 - 본진과 앞마당 멀티 그리고 가스 멀티가 균형 잡힌 형태로 잘 짜여져 있는 맵이다. 중앙 지역의 형태가 태양으로 인해 녹아버린 ‘이카루스의 날개’를 형상화하였기 때문에 맵 이름을 이카루스라고 붙여주었다. ▶ 특징 - 본진은 언덕 위에 존재하고 앞마당 멀티는 언덕으로 둘러싸인 형태이다. - 앞마당 멀티의 언덕 위에서 일꾼 타격이 가능하며, 시즈 탱크는 센터까지 타격이 가능하다. - 비교적 넓은 형태의 앞마당 입구는 배럭스 두 개로 막을 수 있다. - 본진에서 중앙 지역으로 나가는 길은 넓은 입구와 좁은 다리의 두 갈래 길이 있다. - 추가 가스 확..

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[공식맵] 신피의능선 2.0

맵 이름 신피의능선 (New Bloody Ridge) 맵 크기 128 x 96 맵 종류 공식맵 맵 인원 2 맵 버전 2.0 스타팅 포인트 1, 7 맵 설명 ▶ 컨셉 - 한국전쟁 중 치열한 격전지였던 ‘피의능선(Bloody Ridge)’을 테마로 한 길목형 힘싸움맵으로, 중앙을 가로지르는 네 줄의 능선 지형이 특징인 맵이다. ▶ 특징 - 본진과 앞마당은 평지로 연결 되어있으며, 본진입구가 상당히 넓고 앞마당 간 러시거리가 가까운 편이기 때문에 초반 압박플레이 등이 중요하다. - 앞마당 입구는 8칸으로 심시티를 하기에 용이하다. 단, 앞마당 안쪽 공간은 넓기 때문에 해처리 2개와 히드라덴 등으로 구축하는 심시티는 불가능하다. - 상대방 본진으로 가는 러시루트는 중앙의 협곡을 지나는 소로와 두 개의 능선을 넘..

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[공식맵] 네오아즈텍 2.0

맵 이름 네오아즈텍 (Neo Aztec) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 3 맵 버전 2.0 스타팅 포인트 4, 8, 12 맵 설명 ▶ 컨셉 - 무난한 3인용 맵으로써 각 스타팅마다 안전한 멀티를 배분하여 밸런스 안정화를 꾀했다. 3인용이라는 특징 때문에 궁극적으로는 중앙 장악을 통해 중앙멀티와 타스타팅을 노려야 하는 맵이다. 고풍적인 느낌의 디자인 때문에 아즈텍이라 이름 붙여졌다. ▶ 특징 - 본진이 역언덕의 형태이며 주변이 절벽으로 둘러싸여 있어서 드랍, 리콜등이 용이하다. - 쉽게 가져갈 수 있는 안전한 미네랄 멀티가 있다. - 언덕입구 근처는 건물을 지을수 없어서 건물로 막는등의 행위가 불가능하다. - 가스멀티는 자신의 방어권역 밖에 위치하고 있다. 먹기 위해서는 병력의 우위가..

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[공식맵] 신태양의제국 2.0

맵 이름 신태양의제국 (New Empire of the Sun) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 4 맵 버전 2.0 스타팅 포인트 1, 5, 7, 11 맵 설명 ▶ 컨셉 - 언덕 위에 있는 본진은 성곽으로 둘러싸여 있고, 중앙 지역은 여러 갈래의 능선으로 이루어진 형태의 맵이다. 다이아몬드 형태의 능선과 중앙 지역의 문양에서 풍기는 느낌에 따라 '태양의 제국'이라는 맵 이름을 붙여주었다. ▶ 특징 - 본진 입구는 건물을 이용해 막을 수 없고, 앞마당 입구는 게이트웨이와 포지로 막을 수 있다. - 중앙 지역과 연결되는 곳에 넓은 계단이 존재하며 그 계단은 중앙 지역의 능선과 만난다. - 추가 가스 확장은 세 갈래의 길과 연결되어 있어 견제를 당하기가 쉬운 형태이다. - 중앙 지역과 능선..

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[공식맵] 얼터너티브 1.1

맵 이름 얼터너티브 (Alternative) 맵 크기 128 x 96 맵 종류 공식맵 맵 인원 2 맵 버전 1.1 스타팅 포인트 6, 12 맵 설명 ▶ 컨셉 - 지상전과 공중전의 두 가지 운영이 조화되어있는 2인용 복합전 맵으로 양자선택이 가능하다는 의미에서 “Alternative”라는 이름이 지어졌다. ▶ 특징 ① 가로로 긴 맵이지만 본진은 세로로 배치되어있어 공중거리가 가깝다. 또한 멀티를 확장시키며 영역을 늘려나갈 수록 상대방 본진에 가까워지기 때문에 중후반으로 갈 수록 수송유닛의 활용도가 높아진다. ② 미네랄 멀티 배후에는 자원에 타격이 가능한 언덕이 있고, 본진 바로 옆에는 가스가 있는 섬멀티가 존재하는 등 타 맵에 비해 수송유닛의 활용도를 높일 수 있는 요소가 많다. ③ 앞마당 뒤쪽에는 미네랄..

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[공식맵] 벨트웨이 1.1

맵 이름 벨트웨이 (Beltway) 맵 크기 128 x 128 맵 종류 공식맵 맵 인원 4 맵 버전 1.1 스타팅 포인트 1, 5, 7, 11 맵 설명 ▶ 컨셉 - 많은 자원을 바탕으로 강력한 힘싸움을 벌일 수 있는 맵으로, 커다란 육각형 형태의 순환형 전장의 특징을 따와 “Beltway”라는 이름이 지어졌다. ▶ 특징 ② 앞마당이 본진 안에 들어가 있는 형태이며 중립건물(체력 1500)로 막힌 공간을 통해 앞마당 자원에 언덕견제가 가능하다. ③ 앞마당 앞에는 8덩이의 미네랄(양 1000)을 가진 언덕미네랄 멀티가 있으며, 이 멀티는 주요 러시루트로 오는 상대의 병력을 감지할 수 있는 감제고지 역할을 겸하게 된다. ④ 앞마당 양쪽에는 비슷한 조건의 가스멀티가 배치되어있어 회전형 맵에서 오는 위치간 유불리..

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[공식맵] 신피의능선 2.1

맵 이름 신피의능선 (New Bloody Ridge) 맵 크기 128 x 96 맵 종류 공식맵 맵 인원 2 맵 버전 2.1 스타팅 포인트 1, 7 맵 설명 ▶ 컨셉 - 한국전쟁 중 치열한 격전지였던 ‘피의능선(Bloody Ridge)’을 테마로 한 길목형 힘싸움맵으로, 중앙을 가로지르는 네 줄의 능선 지형이 특징인 맵이다. ▶ 특징 - 본진과 앞마당은 평지로 연결 되어있으며, 본진입구가 상당히 넓고 앞마당 간 러시거리가 가까운 편이기 때문에 초반 압박플레이 등이 중요하다. - 앞마당 입구는 8칸으로 심시티를 하기에 용이하다. 단, 앞마당 안쪽 공간은 넓기 때문에 해처리 2개와 히드라덴 등으로 구축하는 심시티는 불가능하다. - 상대방 본진으로 가는 러시루트는 중앙의 협곡을 지나는 소로와 두 개의 능선을 넘..

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